-
1 bilinear filtering
способ выборки, применяемый в графических системах для вычисления цветовых значений пикселов, например при наложении текстурных карт на поверхности трёхмерных объектов. Значения пикселов интерполируются в рамках двумерного квадрата (по двум осям - отсюда и название) по значениям каждого угла квадрата, т. е. каждый новый пиксел имеет средние параметры по отношению к четырём соседним. Метод используется преимущественно при увеличении цифровых фотоснимков, обеспечивает плавные переходы в границах цветов и контуров изображений, однако изображение становится нерезким.Syn:Англо-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > bilinear filtering
-
2 bilinear texture filtering
English-Russian information technology > bilinear texture filtering
-
3 bilinear filtering
тех.Позволяет нам видеть картинку как единое целое, а не как набор состыкованных частей. Обработанные таким образом текстуры выглядят гораздо реальнее. Для этого используются четыре соседних пикселя, их цвета усредняются, и получается один пиксель со средним цветом. В случае потери естественного вида объекта необходимо использовать более сложные виды фильтрации три линейную или более совершенную анизотропную. Билинейная фильтрация поддерживается всеми современными видеоускорителями.Англо-русский универсальный дополнительный практический переводческий словарь И. Мостицкого > bilinear filtering
-
4 bilinear texture filtering
Вычислительная техника: билинейная фильтрация текстурУниверсальный англо-русский словарь > bilinear texture filtering
-
5 bilinear filtering
вчт билинейная фильтрация, способ усреднения цвета пиксела по четырем соседним ( в компьютерной графике) -
6 bilinear filtering
вчт. билинейная фильтрация, способ усреднения цвета пиксела по 4-м соседним ( в компьютерной графике)The New English-Russian Dictionary of Radio-electronics > bilinear filtering
-
7 Bilinear Filtering
[baɪ`lɪnɪə `fɪltərɪŋ]комп билинейная фильтрация.▫ Алгоритм обработки изображения при переводе пикселей ( Pixel) отображаемых текстур ( Texture) в реальные пиксели изображения. По этому алгоритму 4 соседних пикселя в текстуре отображаются в 1 «усреднённый» пиксель, реально изображаемый на дисплее. Выбор пикселя зависит от того, откуда обозревается изображение. Является базовым алгоритмом фильтрации текстур, применяемым в наст. вр. Отсутствие фильтрации текстур ( прямая выборка — point sampling) приводит к сильным искажениям изображения и в соврем. видеокартах не применяется.English-Russian dictionary with terms in the field of electronics > Bilinear Filtering
-
8 filtering
* * *тех.Используется билинейная, три линейная и анизотропная. Фильтрация используется для сглаживания текстур путем усреднения цветов соседних пикселей.Англо-русский словарь компьютерных и интернет терминов > filtering
-
9 filtering
тех.Используется билинейная, три линейная и анизотропная. Фильтрация используется для сглаживания текстур путем усреднения цветов соседних пикселей.Англо-русский универсальный дополнительный практический переводческий словарь И. Мостицкого > filtering
См. также в других словарях:
Билинейная фильтрация — Билинейная фильтрация процесс извлечения нескольких пикселей исходной текстуры с последующим усреднением их значений для получения окончательного значения пикселя. Понятие «билинейная фильтрация», точно так же, как и сходное понятие… … Википедия
Анизотропная фильтрация — (англ. Anisotropic Filtering, AF) в трёхмерной графике метод улучшения качества изображения текстур на поверхностях, сильно наклонённых относительно камеры. Как билинейная и трилинейная фильтрация, анизотропная фильтрация позволяет… … Википедия
Графический конвейер — Графический конвейер аппаратно программный комплекс визуализации трёхмерной графики. Содержание 1 Элементы трехмерной сцены 1.1 Аппаратные средства 1.2 Программные интерфейсы … Википедия
Radeon HD 5750 — ATI Radeon HD 5750 Видеокарта Производство: 13 октября 2009 Производитель: AMD, ATI Графический процессор: 5750 Потребляемая мощность: 86 Вт Частота ядра: 700 Гц Частота памяти: 1,15 ГГц Объем памяти … Википедия
Radeon HD 5770 — ATI Radeon HD 5770 Видеокарта Производство: 13 октября 2009 Производитель: AMD, ATI Графический процессор: 5770 Потребляемая мощность: 108 Вт Частота ядра: 850 Гц Частота памяти: 1,2 ГГц Объем памяти … Википедия
Radeon HD 5830 — ATI Radeon HD 5830 Видеокарта Производство: 25 февраля 2010 Производитель: AMD, ATI Графический процессор: 5830 Потребляемая мощность: 175 Вт Частота ядра: 800 Гц Частота памяти: 1 ГГц Объем памяти … Википедия
Radeon HD 5850 — ATI Radeon HD 5850 Видеокарта Производство: 23 сентября 2009 Производитель: AMD, ATI Графический процессор: 5850 Потребляемая мощность: 151 Вт Частота ядра: 725 Гц Частота памяти: 1 ГГц Объем памяти … Википедия
Radeon HD 5870 — ATI Radeon HD 5870 Видеокарта Производство: 23 сентября 2009 Производитель: AMD, ATI Графический процессор: 5870 Потребляемая мощность: 188 Вт Частота ядра: 850 Гц Частота памяти: 1,2 ГГц Объем памяти: 1024 Мб … Википедия
Radeon HD 5970 — ATI Radeon HD 5970 Видеокарта Производство: 18 ноября 2009 Производитель: AMD, ATI Графический процессор: 5970 Потребляемая мощность: 294 Вт Частота ядра: 725 Гц Частота памяти: 1 ГГц Объем памяти: 2 … Википедия
Карта освещения — (англ. lightmap) метод освещения пространства в 3D приложениях, заключающийся в том, что создаётся текстура, содержащая информацию об освещённости трёхмерных моделей[1][2]. Описание метода Этот метод значительно экономит ресурсы… … Википедия
GeForce 200 — Nvidia GeForce 200 Series Кодовое имя GT200 / GT200b / G92b / G215 / G216 / G218 Дата релиза 2008/2009 годы GPU начального уровня GT 240, GT 220, 210 GPU среднего диапазона GTX 275, GTX 260 Core 216, GTX 260, GTS 250 Топовые GPU GTX 295, GTX 285 … Википедия